Интернет-казино Grand - эталон честности в игровом мире!
Уникальная возможность на просторах рунета окунутся в мир азартных игр, не задумываясь о
подтасовке или обмане. Наличие системы контроля честности во всех азартных играх казино
- надежный гарант высококачественного сервиса.
Возможность начать игру в тестовом режиме - на интерес (без денег)!!!
Большое количество способов пополнения игрового счета и вывода выигрыша: Webmoney,
Яндекс.Деньги, Кредитные карты , E-gold, SMS платежи, Rupay, банковский перевод,
наличные… Размер минимальной ставки – всего 1 цент . Теперь азартные игры на деньги
стали доступнее.
Предоставлен весь спектр азартных игр: Рулетка, Покер, Блэкджек, Видео Покер, Игровые
автоматы, Слоты, Кено.
Вашему вниманию предлагается электронная книга - официальный учебный курс по Adobe Photoshop CS3. Электронные книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
Интерактивный курс «Corel Paint Shop Pro X. Русская версия» предназначен для начинающих пользователей и станет незаменимым помощником при изучении основ работы с программой. Благодаря данному курсу вы сможете легко и быстро познакомиться с ней: подробно изучите ее интерфейс и часто используемые команды, освоите простейшие операции, необходимые для работы, научитесь работать с изображениями, применять художественную коррекцию к фотографиям, использовать слои и различные эффекты. Программа включает 8 уроков, а также их текстовые версии с возможностью печати, что позволит изучать материал в удобном для пользователя режиме.
Эта электронная книга посвящена созданию с помощью Flash самых
разнообразных игр: отпростых головоломок до многопользовательских игр.
Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое
знание Flash приветствуется. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир
создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая
такими трюками, от которых захватывает дух.
Настоящий видеокурс посвящен изучению наиболее сложной и интересной
возможности редактора Flash MX – программированию Flash-фильмов. Курс
состоит из 30-ти отдельных видео-уроков, общая продолжительность
которых составляет 6 часов 50 минут. Большинство уроков построено на
выполнении конкретных примеров, что позволяет более наглядно раскрыть
тему занятий. Кроме того, в обучающую программу включены 57
дополнительных Flash-фильмов, связанных с темой курса.
Стремительно развивающаяся цифровая фотография требует еще меньше
усилий для своего создания, но это только на первый взгляд. Главное
таинство снимка происходит не после того, как фотограф нажал на спуск,
а до. "После" - это во-многом дело техники, а вот "до" - это творческий
процесс, к которому, если есть желание получить качественный результат,
надо приступать вооружившись техникой и знаниями. Этому и посвящена
данная электронная книга.
"Советское Фото" долгие годы верно служит читателю, как единственный
массовый журнал адресованный любителям и профессионалам. Данный сборник
содержит ключевые советы и рекомендации для фотографов, собранный из
журналов "Советское Фото".
В своей электронной книге, посвященной Photoshop CS2, Мэтт Клосковски, известный
специалист в области компьютерной графики и дизайна, знакомит читателя
с наиболее популярными стилями и техническими приемами из арсенала
современного дизайнера-профессионала.
В электронной книге подробнейше рассматриваются 20 способов создания различных текстовых эффектов. Электронная книга очень высокого качества, с хорошими цветными иллюстрациями и с
детально описанными шагами. Все рассматриваемые эффекты с примерами.
Данная электронная книга посвящена программированию игр с помощью
ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для
создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых
автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные,
доступно изложенные инструкции.
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки
приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без
лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных
примеров. Электронная книга удачно структурирована, ее удобно
использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается
справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции
OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме.